De meeste apps mislukken niet in de bouw, maar ervoor: te veel functies bedacht, te weinig gevraagd wat mensen er werkelijk mee gaan doen. Appdsgn bouwt apps voor iOS en Android die één ding goed doen en daarna groeien op basis van echt gebruik.
Van idee tot release in de App Store en Google Play. Eerst het deel dat waarde bewijst, daarna uitbouwen op wat gebruikers werkelijk doen, niet op wat vooraf bedacht is.
Vorige bouwer weg, code verouderd, elke wijziging duurt weken. Bestaande apps worden overgenomen, gezond gemaakt en doorontwikkeld. Dat gebeurt hier vaker dan je zou denken.
Een app is nooit af: nieuwe iOS- en Android-versies, nieuwe wensen, nieuwe kansen. Klanten blijven hier tien jaar of langer, en dat is geen toeval. Het is het werk waar de meeste aandacht naartoe gaat.
Een app laten maken kost meestal tussen € 15.000 en € 30.000 voor een eerste werkende versie. Grotere systemen, met gebruikersaccounts, betalingen, koppelingen naar bestaande software of een beheeromgeving erachter, lopen door tot een veelvoud daarvan.
Wat het verschil maakt, is niet hoe de app eruitziet maar wat er achter zit. Een app die gegevens toont uit een systeem dat je al hebt, is iets anders dan een app waarin gebruikers zich registreren, betalen en met elkaar communiceren. Het aantal schermen zegt weinig; het aantal dingen dat mis kan gaan zegt alles.
Wat er altijd gebeurt: de scope wordt vooraf afgebakend en per fase krijg je een vaste prijs. Geen open einde, geen meerwerk zonder akkoord. Prijs is prijs.
En omdat er met AI gebouwd wordt, krijg je voor dat bedrag meer app dan een paar jaar geleden denkbaar was. Dat is geen belofte over de toekomst. Het is waarom deze bandbreedte kan bestaan.
Vaste prijs per fasevooraf afgesproken, achteraf geen verrassingen
Eerst het deel dat waarde bewijstklein beginnen, uitbouwen op echt gebruik
Concreet getal nodig?na de eerste indruk heb je richting, na de verkenning een vaste prijs
De prijs van een app wordt bepaald door wat er achter de schermen gebeurt, niet door het aantal schermen. Het zwaarst wegen gebruikersaccounts, betalingen, koppelingen met software die je al hebt, en een beheeromgeving erachter. Een app die gegevens toont uit een bestaand systeem is een ander project dan een app waarin mensen zich registreren, betalen en met elkaar communiceren.
Een eerste werkende versie staat er in weken, niet in maanden. De doorlooptijd wordt vooraf afgesproken en hangt af van de omvang. Reken daarnaast op één tot twee weken voor de beoordeling door Apple en Google voordat de app in de stores staat.
Een native app wordt apart gebouwd voor iOS en voor Android; een cross-platform app draait op allebei vanuit één codebasis. Voor de meeste apps is cross-platform de betere keuze: lagere kosten, snellere updates, en gebruikers merken het verschil niet. Native wordt het waar het moet: bij zware camera-, sensor- of achtergrondfuncties.
Een app is nodig zodra je pushmeldingen, offline gebruik of de camera en sensoren van de telefoon gebruikt. In alle andere gevallen is een webapp meestal goedkoper en sneller: geen storebeoordeling, één versie voor alle apparaten, en aanpassingen die direct live staan. Vaak is het antwoord allebei: een webapp voor het beheer, een app voor de mensen in het veld.
De broncode van je app is jouw eigendom. Je krijgt volledige toegang tot de code en tot de accounts bij Apple en Google, met documentatie erbij. Je zit nergens aan vast. De meeste klanten blijven juist daarom.
Na de livegang begint het langste deel: onderhoud en doorontwikkeling. Apple en Google brengen elk jaar nieuwe versies uit waar een app op aangepast moet worden, en gebruikers komen met wensen die je vooraf niet had bedacht. Meer dan 25 apps van Appdsgn staan in de stores, waarvan een aantal er al langer dan tien jaar staat.
Ja. Bestaande apps worden overgenomen, opgeknapt en doorontwikkeld, ook als de vorige bouwer weg is. Eerst wordt bekeken wat er staat, daarna volgt een eerlijk advies: doorbouwen, opknappen of opnieuw beginnen. Ook als dat laatste het duurste antwoord is.
Een app omdat de concurrent er een heeft wordt hier geen project. Een app die werk wegneemt, klanten bindt of geld oplevert wel. Leg hem voor in de eerste indruk: binnen vijf werkdagen een eerlijk antwoord, inclusief een advies over de volgende stap.